立德楼里话“立德”
生化危机系列整装齐发。
前不久、育碧已确认了旗下大作《英雄无敌》系列新作《魔法门之英雄无敌6》的发售时间,而在发售时间表里,中文版的发售时间与其他版本几乎同步上市,这在多数已经放弃中国市场的单机游戏来说,实在不多见。如果和其他版本价格差不多,需要考虑。
不得不说,价格是国内很多玩家首先考虑的要素,很多玩家认为如果中文版价格能够在百元以下,则能够入手正版。《英雄无敌》是回合制策略游戏,系列在玩家群中反映强烈,而《英雄无敌》系列游戏也是育碧中国最为成功的PC系列游戏之一。还有一些网友希望能够更加便宜《极品飞车15:变速2》和《变速》的上一部游戏一样,《变速2》同样正在由Slightly Mad工作实着手开发。下面则是游戏真人演示的一段宣传动画,由于游戏将会在3月29日发售,所以《变速2》目前的开发应该是已经全部完成了,这段视频中应该就是游戏的实际样貌。
势必要和《GT赛车5》一决高下的《变速2》将会又如何表现呢?让我们拭目以待吧。游戏将采用全新的引擎,还有创新的头盔摄像机视角,以及在Criterion开发的《极品飞车:热力追踪》里介绍过的下一代版本的汽车用度处理汉堡一直是一个广受人民群众欢迎的东西,便宜、量足、管饱,最重要的是只要做的好的话还是非常好吃的。
在视频中还出现了BOSS战的片段,这也会极大的增强游戏的可玩性和多变性根据杂志公布的情报,本作将使用全新的机体切换系统,玩家可以在战斗中随意切换驾乘的机体。本周的《Fami通》杂志公布了最新的PSP高达作品《高达回忆:战争的记忆》。本作中,可使用的机体共分成了三个类型:·近战型OO Raiser, Gundam DX, Destiny Gundam, Unicorn Gundam·速度型Arios Gundam, Wing Gundam Zero·射击型Strike Freedom Gundam, Cherudim Gundam, Nu Gundam在游戏模式方面,本作共有Situation模式和任务模式两种,在任务模式中有本作原创的关卡,而任务模式则是遵循Seed Destiny, Gundam UC以及其他高达系列的故事发展的
本作是一款将整个游戏内容分为冒险部分和战斗部分的AVG作品,以丰富的服装为卖点,通过更换各种衣物来提升自己并击败对手,击败对手后甚至还可以进入邪恶的触摸模式……。Irem也算是多灾多难,新作中止,绝体绝命都市系列停产……今天终于有了好消息了,今日宣布延期的《心跳水浒传》很快就决定了新的发售日,相比之前的4月7日,这次我们得等到2011年5月12日了
虽然这些消息还没得到官方消息的证实,不过这款游戏原来的制作人PeterMolyneux已经先向大家表明了他对EA重新制作《暴力辛迪加(Syndicate)》的态度。Molyneux对EA非常有信心,他觉得无论这个项目由EA的哪个工作室来开发,肯定都会成功,只是看着自己一手制作培养的《暴力辛迪加》即将成为别人的作品,内心总还是有几分失落,所以很希望自己能参与到这个事件当中。EA对《暴力辛迪加》的IP权,是在1995年购买BullfrogProductions时获得的,当时Molyneux还在这个工作室任职,EA购买了Bullfrog之后的第二年,Molyneux就离开这个工作室,并自己创建了LionheadStudios。网上有消息流传说EA将重新制作曾经的经典游戏《暴力辛迪加(Syndicate)》,而且连开发这个项目的工作室都被泄露了,传言中将接下这个项目的工作室是Starbreeze。
而且他至今都在为没能在DS版《上帝也疯狂(Populous)》这个项目开始之前,和开发团队进行交流一番而感到遗憾(《上帝也疯狂》也是Molyneux之前非常成功的作品之一,后来由NDS重新制作)。他说:看到自己制作的游戏,在经过了那么长的时间之后仍然具有生命力是一件非常开心的事,但是对于EA重新制作《暴力辛迪加》的报道,我的第一反应就是如果事情真是这样的话,我希望自己能跟他们的开发团队坐在一起,聊聊我对《暴力辛迪加》,或者Bullfrog另一个游戏的特殊想法。虽然EA没有发布重新制作《暴力辛迪加》的确切消息,不过从Molyneux的回应来判断,这条消息十有八九是真的了。在2004年,Bullfrog工作室被EAUK合并,不过现在这个工作室已经不存在了
而且他至今都在为没能在DS版《上帝也疯狂(Populous)》这个项目开始之前,和开发团队进行交流一番而感到遗憾(《上帝也疯狂》也是Molyneux之前非常成功的作品之一,后来由NDS重新制作)。在2004年,Bullfrog工作室被EAUK合并,不过现在这个工作室已经不存在了。
EA对《暴力辛迪加》的IP权,是在1995年购买BullfrogProductions时获得的,当时Molyneux还在这个工作室任职,EA购买了Bullfrog之后的第二年,Molyneux就离开这个工作室,并自己创建了LionheadStudios。他说:看到自己制作的游戏,在经过了那么长的时间之后仍然具有生命力是一件非常开心的事,但是对于EA重新制作《暴力辛迪加》的报道,我的第一反应就是如果事情真是这样的话,我希望自己能跟他们的开发团队坐在一起,聊聊我对《暴力辛迪加》,或者Bullfrog另一个游戏的特殊想法。
虽然EA没有发布重新制作《暴力辛迪加》的确切消息,不过从Molyneux的回应来判断,这条消息十有八九是真的了。网上有消息流传说EA将重新制作曾经的经典游戏《暴力辛迪加(Syndicate)》,而且连开发这个项目的工作室都被泄露了,传言中将接下这个项目的工作室是Starbreeze。Molyneux对EA非常有信心,他觉得无论这个项目由EA的哪个工作室来开发,肯定都会成功,只是看着自己一手制作培养的《暴力辛迪加》即将成为别人的作品,内心总还是有几分失落,所以很希望自己能参与到这个事件当中。虽然这些消息还没得到官方消息的证实,不过这款游戏原来的制作人PeterMolyneux已经先向大家表明了他对EA重新制作《暴力辛迪加(Syndicate)》的态度IGN总评:《真三国无双6》是一款真正意义上只迎合一些特定玩家而开发的。画质: (5.0)该系列并不以画面效果见长,游戏动画偶尔会出点问题。
声效: (5.0)你喜欢刀剑战斗听起来像是劣质吉他摇滚音乐吗?游戏中有各种各样的声音,演员配音、刀剑碰撞声等,但大部分都是马虎了事。游戏性: (4.0)如果你玩那么5到10分钟你会觉得还可以,如果叫你玩上5到10个小时,你可能会把游戏手柄控制器扔出窗外!可玩性: (6.0)《真三国无双6》新增的那些内容对于热衷于它的粉丝来说是个很好的消息,对于其他人来说也同样是。
但这仅仅只是对真三粉丝而言的,对于其他人来说玩《真三国无双6》绝对是一份苦差事。游戏剧情也显得有些苍白无力。
这款游戏纯粹的就是不断的重复打斗,这让人觉得游戏很枯燥乏味(对于欧美玩家来说,可能的确如此)。这样你就可以心安理得的把这款游戏直接扔进垃圾桶!综合得分:5.0 (平庸之作)杯具的是,《真三国无双6》的声效、画质以及游戏性无一能入IGN的法眼...。
《真三国无双6》才刚在北美地区上市,国外权威游戏评测媒体IGN便为我们带来了游戏的详细评测,让人大跌眼镜的是国内玩家呼声很高的这款真三系列新作仅获得IGN 5.0分的评价。真三国无双的粉丝会找到一系列你必须喜欢《真三国无双6》的理由,比如说新增一些扩展选项延长了游戏时间。换句话说,《真三国无双6》只适合真三国无双的真正粉丝,其他人都应该远离这款游戏!各项评测详细翻译:简介: (6.0)《真三国无双6》带来了一段极具扩展性的背景剧情和多达几十位角色的故事,但组合在一起之后就显得有点让人迷迷糊糊声效: (5.0)你喜欢刀剑战斗听起来像是劣质吉他摇滚音乐吗?游戏中有各种各样的声音,演员配音、刀剑碰撞声等,但大部分都是马虎了事。
《真三国无双6》才刚在北美地区上市,国外权威游戏评测媒体IGN便为我们带来了游戏的详细评测,让人大跌眼镜的是国内玩家呼声很高的这款真三系列新作仅获得IGN 5.0分的评价。游戏剧情也显得有些苍白无力。
这款游戏纯粹的就是不断的重复打斗,这让人觉得游戏很枯燥乏味(对于欧美玩家来说,可能的确如此)。换句话说,《真三国无双6》只适合真三国无双的真正粉丝,其他人都应该远离这款游戏!各项评测详细翻译:简介: (6.0)《真三国无双6》带来了一段极具扩展性的背景剧情和多达几十位角色的故事,但组合在一起之后就显得有点让人迷迷糊糊。
但这仅仅只是对真三粉丝而言的,对于其他人来说玩《真三国无双6》绝对是一份苦差事。IGN总评:《真三国无双6》是一款真正意义上只迎合一些特定玩家而开发的。
真三国无双的粉丝会找到一系列你必须喜欢《真三国无双6》的理由,比如说新增一些扩展选项延长了游戏时间。游戏性: (4.0)如果你玩那么5到10分钟你会觉得还可以,如果叫你玩上5到10个小时,你可能会把游戏手柄控制器扔出窗外!可玩性: (6.0)《真三国无双6》新增的那些内容对于热衷于它的粉丝来说是个很好的消息,对于其他人来说也同样是。画质: (5.0)该系列并不以画面效果见长,游戏动画偶尔会出点问题。这样你就可以心安理得的把这款游戏直接扔进垃圾桶!综合得分:5.0 (平庸之作)杯具的是,《真三国无双6》的声效、画质以及游戏性无一能入IGN的法眼...
我认为TPS游戏的Fans肯定会沉侵这款作品的。有大量的系列元素会让系列玩家会心一笑。
今早公布首支预告片:。《生化危机:浣熊市行动》将在今冬登陆PC,Xbox360和PS3。
《生化危机:浣熊市行动》开发进度约为45%,将在E3展公布全新内容。川田将央随后表示来自前作的一些生化有机兵器,包括暴君等将在该作亮相,当然也包括全新类型的生化有机兵器。